Regelwerk

Material
Für das Spielen von Galactic Confederations benötigst du mindestens 2 Spieler, 2 mal 10 seitige Würfel ( W10 genannt ) , Papier , Stift und eine ganz Menge Zeit.

Spielaufbau
Das Spiel funktioniert vom Grunde her so : Der eine Spieler, Spielleiter genannt , spielt die Umwelt der Geschichte , d.h er sagt was wer macht , was wer sagt , was wo wie warum wann passiert. Er muss das Gefühl einer lebendigen Welt erzeugen. Die anderen Spieler spielen die Personen, die in diese Welt eintauchen. Sie sagen, wie sie auf die Welt reagieren und müssen bei Situationen , in denen nicht klar ist , ob sie sie schaffen , Proben ablegen. Hier ein Beispiel :

Meister : "Nach einer langen Suche kommt ihr endlich in der Taverne "Zum gehängten Orv" an . Von außen sieht sie ziemlich herruntergekommen aus . "

Spieler A : "Das hat aber lange gedauert, immer diese verdammten Kros-Bars , liegen im irgendwo versteckt wo sie niemand findet ...."

Spieler B : "Aber jetzt sind wir ja da .... Ich möchte ein mal gucken, ob ich von draußen schon irgendwas unauffälliges entdecken kann .... "

Meister : "Du hast Aufmerksamkeit 67% "

Spieler B : "Eine 43, ich hab es geschafft ...."

Meister : "Du erkennst drinnen 2 Gestalten eine 3 Person verprügeln...."

Spieler B : "Verdammt, ich glaube da wird grade unser Schmuggler verprügelt..... Wir rennen rein..."

Regeln
Ob ein Spieler etwas schafft oder nicht, wird mit x% dargestellt. Dabei muss der Spieler immer unter x mit den Würfeln kommen. Diese Werte werden dabei durch die 5 Grundwerte und seine Punkte durch z.b seinen Job definiert. Die 5 Grundwerte sind :

1 . Intilligenz : Zeigt wie klug und belesen dein Charakter ist

2. Stärke : Bist du stark wie ein Kros oder zerbrechlich wie ein Kaju ?

3. Geschicklichkeit : Wie gut ist dein Hand/Augen Koordination ?

4. Charisma : Zeigt wie gut du bei anderen Lebewesen rüberkommst

5. Konstitution : Zeigt wie ausdauernd dein Körper ist und wieviel du aushälst

6. Mut : Zeigt wie gut dein Charakter mit schlimmen Situationen umgeht

Am Anfang des Spiels hat jeder Spieler 15 Punkte für die 6 Werte zur Verfügung

Die Werte können je nach Rasse zwischen Folgenden Werten liegen :

Durch diese Grundwerte bestimmen sich noch Lebenspunkte/Geistige Verfassung und die ganzen Fähigkeiten :

Lebenspunke (Stärke+Konstitution)x5

Geistige Gesundheit (Konstitution+Mut)x5

Durch die 6 Grundwerte entscheiden sich auch die Standartfähigkeiten: